Vous êtes nouveau sur Developpez.com ? Créez votre compte ou connectez-vous afin de pouvoir participer !

Vous devez avoir un compte Developpez.com et être connecté pour pouvoir participer aux discussions.

Vous n'avez pas encore de compte Developpez.com ? Créez-en un en quelques instants, c'est entièrement gratuit !

Si vous disposez déjà d'un compte et qu'il est bien activé, connectez-vous à l'aide du formulaire ci-dessous.

Identifiez-vous
Identifiant
Mot de passe
Mot de passe oublié ?
Créer un compte

L'inscription est gratuite et ne vous prendra que quelques instants !

Je m'inscris !

Développement web : quelles alternatives préconisez-vous alors que la fin du support de Flash approche ?
Adobe abandonne le plugin à la fin de l'année 2020

Le , par Patrick Ruiz

70PARTAGES

7  0 
La technologie Flash est sur le déclin depuis une dizaine d’années à cause de bogues et de failles de sécurité qui en ont fait une cible privilégiée des pirates informatiques. Depuis 2010, sa réputation en a pris un sérieux coup à cause des rapports d’attaques s’appuyant sur des vulnérabilités au sein de cette dernière. Le refus d’Apple de la prendre en charge la même année n’a pas été pour aider à refaire son aura. Comment oublier de citer Google qui, en 2016, a arrêté de l’activer par défaut dans son navigateur Chrome. Pourtant, Adobe continue de publier des mises à jour mensuelles, ce, même si la technologie est utilisée sur moins de 5 % des sites web de nos jours ou encore que le nombre d’internautes qui a eu accès à des contenus Flash via le navigateur Chrome est passé de 80 % en 2014 à moins de 8 % en 2018. C’est un fait, sur le terrain, Flash est sur la voie du cimetière. Dans une publication parue il y a 2 ans, l’éditeur le reconnaît et annonce que la fin de la prise en charge de la technologie est prévue pour la fin de cette année (2020).

« Adobe envisage de mettre fin à la prise en charge de Flash. Plus précisément, nous arrêterons la mise à jour et la distribution de Flash Player à la fin de 2020 et encouragerons les créateurs de contenus à migrer tout contenu Flash existant vers les nouveaux formats ouverts », écrit Adobe en 2017.


Les jours de Flash étant désormais comptés, qu'est-ce que cela signifie pour les développeurs ? Google Chrome est le navigateur web le plus populaire et donc a un grand rôle à jouer dans la définition des tendances du développement Web. Au travers d’une annonce liée à la version 55 du navigateur Chrome, la firme de Mountain View a donné sa position : c’est HTML5 pour remplacer Flash. D’ailleurs ce n’est pas la seule qui définit la position de Google. En effet, les premiers tests sur la généralisation de HTML5 sur YouTube remontent à une dizaine d’années.

Apple s’est exprimé sur la question en 2010 en soulignant que « bien que le système d'exploitation pour l'iPhone, l'iPod, l'iPad soit propriétaire, nous croyons fortement que tous les standards concernant le web doivent être ouverts. Plutôt que d'utiliser Flash, Apple a adopté HTML5, CSS et JavaScript ) tous des standards ouverts. Les appareils mobiles d'Apple sont tous livrés avec des implémentations performantes et utilisant peu de puissance de ces standards ouverts. HTML5, le nouveau standard du web qui a été adopté par Apple, Google d'autres permet aux développeurs web de créer des graphismes, typographies, animations et des transitions avancées, sans devoir dépendre d'un plug-in tiers (comme Flash). HTML5 est complètement ouvert et contrôlé par un comité dont Apple est membre. »

Ainsi, à côté de HTML5 sur lequel le choix de Google porte, JavaScript intègre la liste des technologies vers lesquelles il faut penser une migration pour les bases de code qui dépendent encore de Flash. En sus, le langage de programmation Haxe peut s’avérer être un bon parti pour des développeurs issus d’ActionScript. Avec le langage WebAssembly dont la spécification Core est devenue un standard web il y a peu, les développeurs disposent d’une option supplémentaire. Avec WebAssembly on anticipe sur plus de sécurité, de rapidité, mais il faut se mettre au C, C++, Rust, Java ou C# pour pouvoir exécuter du code sur le web.

Enfin, il convient de préciser que le logiciel Adobe Animate anciennement connu sous le nom de Flash professionnel et qui permet de créer des applications interactives et des animations continue toujours d’exister après la fin du support de Flash. De même, Adobe Air qui est le runtime d’Adobe permettant d’exécuter des applications de bureau multiplateformes (Windows et Mac OS) ainsi que des applications mobiles sur iOS et Android, est toujours soutenu par la firme.

Source : Adobe

Et vous ?

Qu’en pensez-vous ?
Quelles alternatives à Flash préconisez-vous ?
Quelle est votre approche pour pallier la fin annoncée du support de Flash ?

Voir aussi :

Firefox 55 : les utilisateurs devront autoriser l'activation de Flash par défaut, bientôt l'arrêt du support du plugin dans le navigateur ?
Microsoft Edge envisage de bloquer tout contenu Flash par défaut dans une prochaine mise à jour pour accélérer la transition vers HTML5
Adobe : mort annoncée du Flash Player pour Linux après la version 11.2, Google et Chrome prendront le relais

Une erreur dans cette actualité ? Signalez-le nous !

Avatar de Neckara
Inactif https://www.developpez.com
Le 08/01/2020 à 7:16
HTML5/CSS3/JS ES6.

Ou emscripten/asm.js

Mais flash n'est pas déjà mort et enterré depuis une décennie ?
4  0 
Avatar de kilroyFR
Membre éprouvé https://www.developpez.com
Le 07/01/2020 à 20:10
Silverlight ? Lol
La plus mauvaise reponse
2  0 
Avatar de Bryce de Mouriès
Membre averti https://www.developpez.com
Le 08/01/2020 à 16:35
Bah oui HAXE, sorti il y a 10 ans pour se préparer à la fin de FLASH. Même philosophie que l'actionscript niveau syntaxe mais permettant de cibler de l'html5, js, flash (toujours), C++, java (Android), Python etc.
1  0 
Avatar de calvaire
Membre éprouvé https://www.developpez.com
Le 07/01/2020 à 19:26
Quelles alternatives à Flash préconisez-vous ?
Je préconise une migration vers Microsoft Silverlight

Plus sérieusement, il y'a bien pire que Flash, la Corée du sud, le pays de la 6G utilise encore beaucoup des activeX
0  0 
Avatar de Doksuri
Membre expert https://www.developpez.com
Le 08/01/2020 à 9:20
je precoise du code propre, avec les derniers standars html/css/js

de plus, il serait temps de s'interesser aux canvas
0  0 
Avatar de psychadelic
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 08/01/2020 à 17:25
ENFIN !
0  0 
Avatar de Tillo
Membre confirmé https://www.developpez.com
Le 09/01/2020 à 19:59
Citation Envoyé par Neckara Voir le message
Mais flash n'est pas déjà mort et enterré depuis une décennie ?
C'est ce que je croyais aussi.

Citation Envoyé par Doksuri Voir le message
je precoise du code propre, avec les derniers standars html/css/js

de plus, il serait temps de s'interesser aux canvas
Carrément ! Surtout que c'est beaucoup mieux pour gérer par la suite le côté SEO du projet.
0  0 
Avatar de rt15
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 22/01/2020 à 11:50
Le responsable de la mort de Flash n'est pas à chercher du côté de Apple ou Google mais plutôt du côté de Adobe.
Adobe a lâché son bébé avant même que le HTML5 soit un remplaçant crédible, et a poussé ses propres clients à migrer vers autre chose.
Difficile à dire si Adobe a fait preuve d'auto-masochisme ou de clairvoyance, mais dans la petite guerre Flash/HTML5, Adobe n'était pas dans le camps où on aurait pu l'attendre.

Mais malheureusement, Flash n'est pas mort, non, en tout cas pas dans mon entreprise.
On a encore des applications Flash (Flex) en production chez des clients.
On a développé des remplaçantes pour certaines de ces applications (en React) mais les clients n'aiment pas migrer.

J'ai dû encore faire de la maintenance à coup de Flash Builder l'année dernière.
J'ai peur de 2 choses :
1/ Que fin 2020 quand le flash player ne sera plus dispo sur IE/Edge (navigateurs très utilisé par nos client), les clients pleures.
2/ Que maintenir nos applications Flash devienne un casse-tête pour moi, car aujourd'hui mon Flash Builder travaille de concert avec un Flash Player de debugging qui ne sera probablement plus dispo.

Pour adresser le premier problème, certains produits de ma boîte vont être "portés" vers ElectronJS + le pepper flash plugin.
0  0