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Adobe Flash Mobile disponible pour tous les appareils mobiles d'ici 2010

Le , par Kerod

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Adobe a récemment annoncé qu'il allait mettre à disposition des développeurs la version béta de Flash 10 smartphones en octobre 2009. Il devrait être disponible pour les systèmes d'exploitation Android, Palm WebOS Symbian et Windows Mobile 6.5.

Cette mise à disposition se fera dans le cadre du plan Open Screen qui vise à adapter cette technologie sur tous les supports.

Seul bémol à cette annonce : les fabricants des iPhone et BlackBerry sont contre la technologie Flash à cause des exigences en terme de performance. Le bout du tunnel pour Adobe est encore loin

Que pensez-vous de cette annonce ? Cette prochaine mise à disposition nous permettra enfin de tirer le meilleur de notre smartphone ? Adobe réussira-t-il à faire les fabricants de iPhone et BlackBerry changer d'avis ?

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Avatar de Tarul
Membre éprouvé https://www.developpez.com
Le 24/06/2009 à 19:32
Citation Envoyé par Kerod Voir le message

Seul bémol à cette annonce : les fabricants des iPhone et BlackBerry sont contre la technologie Flash à des exigences en terme de performance. Le bout du tunnel pour Adobe est encore loin

Que pensez-vous de cette annonce ? Cette prochaine mise à disposition nous permettra enfin de tirer le meilleur de notre smartphone ? Adobe réussira-t-il à faire les fabricants de iPhone et BlackBerry changer d'avis ?
Je ne parlerais que pour l'iphone car c'est celui que je connais le mieux (ainsi que son environnement).

Je comprends la réticence d'apple, car si il y a bien un plugin web qui pompe sur la cpu de mon mac c'est bien flash.

Déjà que l'autonomie d'un iphone n'est pas "grande" (quand je la compare avec mon portable actuelle qui tient plus d'une semaine sans recharge mais avec 10 fois moins de fonctionnalité :p), si en plus il faut se taper toutes les animations flash sur son iphone, l'autonomie va baisser en navigation.

Après même si le plugin existait sur mon iphone hypotétique, je ne le mettrais pas. Car en réfléchissant bien à mon utilisation du flash en tant que surfeur, je n'ai que deux cas d'utilisations. 1 les vidéos, 2 les petits jeux qui peuvent trainer sur le net, et 3 les bannières de pub (ce dont je peux m'en passer facilement).
Pour les vidéos, l'iphone a son application "youtube", cela dépanne pas mal. Safari mobile supporte le tag video (uniquement codec mp4).

De plus quel est l'intérêt de flash sur un smartphone ? A ce que j'ai compris, il n'a pas les possibilités techniques que son grand frère, hors je pense que 98% de l'utilisation du flash est prévu pour des machines de bureau.
Ma réponse personnelle sur mon utilisation : je n'ai pas d'intérêt fort à avoir le flash.

Question subsidiaire adobe a t'il signé des partenariats avec les éditeurs d'os mobile? Car je vois mal le flash player utilisant les api standard java d'android ou encore celle html/css/javascript de web os pour être implémenté.

Je vais sortir un peu du le sujet initial, je préfère avoir un web sans plugin type flash, javafx, silverlight. Si tu trouve que ton navigateur rame sur certains sites web qui utilise a fond le javascript, tu peux en essayer un autre. Mais lorsque ton plugin flash rame sur un site, ben tu ne reviens pas car tu n'as pas de plugin alternatif.
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Avatar de
https://www.developpez.com
Le 25/06/2009 à 5:59
je vais donne l'avis du developpeur d'appli flash mobile. C'est une tres tres bonne chose. Car actuellement au niveau du mobile c'est loin d'etre la fete des standard: plusieur version de l'imode, chacun a plus ou moins sa version de j2me et je parle pas des telephone de niche que son les blackberry et iphone. Ce qui fait que dans ce contexte, developper une appli mobile c'est quasiment developer un appli par telephone. Or, au milieu des tenebres ce trouve une lumiere; flash lite. C'est le seul format qui est supporter de la meme maniere quelque soit la machine. Benefice pour le dev : Une seul appli pour tous ! youpi. Mais on veux faire une appli x-device, et bien on se retrouve a coder deux appli avec pas du tout les memes capacites. Donc je trouve que c'est une excellente nouvelle car on va enfin pouvoir faire des appli x-device. Et concernant la puissance des telephones voici un petit appercu de ce qu'ils seront d'ici plus ou moins 5 ans http://www.engadget.com/2009/06/22/t...como-t-01a-in/ (bon je dirais meme 10 car l'iphone est dans le bac des telephones gratos que le standard des appareils photo sont de 3ccd 5meg et des ecran wvga).
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Avatar de FloMo
Membre expérimenté https://www.developpez.com
Le 25/06/2009 à 9:58
Citation Envoyé par Kerod Voir le message
Que pensez-vous de cette annonce ? Cette prochaine mise à disposition nous permettra enfin de tirer le meilleur de notre smartphone ? Adobe réussira-t-il à faire les fabricants de iPhone et BlackBerry changer d'avis ?
Adobe travaille sur Flash pour iPhone depuis un petit moment, mais ils se font à chaque fois refouler car le flash n'est pas suffisamment optimisé pour l'iPhone selon Apple.

En effet, pour avoir eu un N95 avec Flash Lite, ça rame,.. donc c'est inutile.
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Avatar de eldran64
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 26/06/2009 à 10:07
Le mobile est un des rares domaines où il n'y pas un leader qui dicte le jeu.
Donc que Adobe tente de proposer un flash plus intéressant, c'est bien. Mais tant qu'il n'y aura pas de standard (et si c'est open source, c'est mieux), les sociétés ne pourront pas pondrent des produits pour toutes les machines du marché.
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Avatar de Kerod
Inactif https://www.developpez.com
Le 23/07/2009 à 15:21
Lors d'une conférence réservée aux analystes, le directeur technique d'Adobe a annoncé que la version mobile de Flash serait disponibles pour tous les téléphones dotés du multitouch et d'un accéléromètre.

La question que l'on pourrait se poser est : Est-ce vraiment pour tous les mobiles ? Sachant qu'Apple est contre une intégration de cette technologie dans son iPhone.

Par ailleurs, on apprend qu'Adobe Flash pourrait également être disponible pour des appareils mobiles comme les GPS.

Pour informations, la version bêta est prévue fin 2009 alors que la version officielle sera distribuée début 2010.

Qu'en pensez-vous ?
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Avatar de
https://www.developpez.com
Le 23/07/2009 à 18:21
et flash lite ca compte pas ? opera mobile sur set-up box et autre appareil qui peuvent se connecter au net car il support jusqu'à flash 7, ca aussi ca compte pas ?

Sinon ils ont pas d'autre imbécilité marketing ? flash pour les browser pc ?
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Avatar de Traroth2
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 23/07/2009 à 18:54
L'annonce n'est pas nouvelle en soi. Flash 10 a déjà été annoncé pour bientôt sur Windows Mobile, Android, Symbian et Palm Pre. Par contre, pour iPhone et Blackberry, ça n'était pas prévu jusqu'à présent. Si c'était ça l'annonce, ça serait effectivement une nouvelle !
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Avatar de Traroth2
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 23/07/2009 à 18:55
Citation Envoyé par mon_nom_est_personne Voir le message
et flash lite ca compte pas ? opera mobile sur set-up box et autre appareil qui peuvent se connecter au net car il support jusqu'à flash 7, ca aussi ca compte pas ?

Sinon ils ont pas d'autre imbécilité marketing ? flash pour les browser pc ?
Franchement, non. Flash Lite, ça ne compte pas...
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Avatar de cherkaoui.j.e
Membre actif https://www.developpez.com
Le 23/07/2009 à 19:52
Flash Lite existe sur Windows Mobile, et des thèmes flash existent déjà sur certains portables donc je suppose qu’ils peuvent lire du contenu flash.

Adobe Flash Mobile est peut-être le nouveau nom de Flash Lite.
Ça sera la prochaine annonce de Adobe, qui sait !!!
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Avatar de longbeach
Rédacteur https://www.developpez.com
Le 24/07/2009 à 9:48
T'es sûr qu'Apple est contre une intégration de Flash dans l'iPhone ? il me semble qu'il y a des contraintes techniques qui font qu'Apple ne travaille pas sur le sujet pour le moment.

Si ce n'est pas le cas alors dommage. C'est un des défauts de l'iPhone.
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