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Le lien entre l'utilisation excessive d'Internet et la dépression chez les adolescentes est confirmé par une nouvelle étude publiée par Psychological Medicine

Le , par Jade Emy

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Il est désormais évident qu'il existe une corrélation entre l'utilisation d'Internet et une trajectoire négative en matière de santé mentale. Une nouvelle étude publiée récemment dans Psychological Medicine a révélé qu'une utilisation excessive d'Internet chez les adolescentes peut avoir des conséquences néfastes sur la santé mentale en l'espace de deux ans environ.

Alors que la dépression continue à devenir un problème de plus en plus important dans le monde entier, les adolescentes en subissent les conséquences. Trop d'Internet à 13 ans peut conduire à une augmentation des symptômes dépressifs à l'âge de 15 ans, tous les éléments ayant été pris en compte. Il en va de même pour les filles de 15 ans lorsqu'elles atteignent l'âge de 17 ans.

Ces données sont issues d'une recherche menée dans le cadre de l'éÉtude longitudinale du développement des enfants du Québec, qui s'est déroulée sur deux décennies et s'est achevée en 2018. Ceci étant dit, il est important de noter que les filles présentent systématiquement des taux de dépression plus élevés que les garçons.


Les médias sociaux pourraient jouer un rôle à cet égard, car ils pourraient finir par donner aux filles des attentes irréalistes quant à leur apparence. Cela ne veut pas dire que les garçons ne présentent pas de symptômes dépressifs causés par les médias sociaux, mais l'utilisation d'internet à 13 ans n'a pas conduit directement à des symptômes dépressifs à l'âge de 15 ans, bien qu'un lien ait été trouvé entre les 15 et 17 ans.

En ce qui concerne les filles, l'utilisation d'internet peut avoir un impact négatif beaucoup plus tôt dans la vie, et cela peut prendre plus d'années pour se manifester pleinement et devenir apparent. Cette étude s'est concentrée presque exclusivement sur les Canadiens, 72 % des personnes interrogées ayant déclaré que leurs parents ou les personnes qui s'occupent d'elles étaient canadiens. Elle ne représente donc pas le monde entier, mais elle constitue un élément essentiel pour quantifier le type de conséquences sur la santé mentale qui peuvent survenir si l'utilisation d'internet n'est pas maîtrisée à un âge précoce afin d'éviter qu'elle ne devienne incontrôlable.

Source : Cambridge University Press

Et vous ?

Pensez-vous que cette étude est crédible ou pertinente ?
Selon vous, quelles mesures faut-il prendre pour mieux protéger les adolescents et les enfants ?

Voir aussi :

Le fabricant du jeu vidéo Fortnite, Epic Games, devra payer une amende de 520 millions de dollars suite à des allégations de violations de la vie privée des enfants, et des frais non désirés

TikTok fait l'objet d'une enquête sur son impact sur la santé mentale des jeunes : plusieurs procureurs généraux d'État sont "préoccupés par la sécurité et le bien-être des enfants".

Le projet de loi américain sur la sécurité des enfants en ligne pourrait renforcer la surveillance numérique et réduire l'accès aux services chiffrés, mais il vient d'être adopté par le Sénat

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Avatar de JackIsJack
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 11/08/2024 à 7:50
Bravo à cet homme.
Espérons que cette action individuelle soit les prémisses d'une prise de conscience plus collective.
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Avatar de totozor
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 20/08/2024 à 8:31
Citation Envoyé par CoderInTheDark Voir le message
Perso je pense faire un procès à la boulangerie par ce que les pains aux raisins et les macarons sont trop addictifs, et aussi aux fabricants de chocolat. ouarff
C'est possible que ça rende dépendant mais c'est un moyen de rejeter ses fautes sur un autre.
je penses que la démarche est un chouia différente entre les réseaux sociaux et nos artisans locaux, l'addiction est recherchée par les réseaux sociaux, ce qui n'est pas vrai pour nos boulangers et nos chocolatiers.
En plus du fait que l'un est apparemment gratuit et sans limites alors que l'autre est payant et quand il y en a plus c'est terminé (avant d'y retourner).

C'est facile de dire que l'addiction est un moyen de rejeter ses fautes sur les autres.
C'est vrai pour le premier pas mais ensuite les facteurs sont bien plus complexes et certains ne sont pas sous le contrôle de la personne addicte.
Et en sortir est parfois suffisamment compliquée pour qu'une décision individuelle ne suffise pas (ce n'est pas pour rien si les fumeurs s'y prennent souvent à plusieurs fois pour arrêter ou si les centres de désintoxication existent).

En plus nous en sommes pas égaux faces à l'addiction et nous sommes plus ou moins sensibles à certaines formes. (J'ai assez peu de problème avec celle liée aux réseaux sociaux par contre je suis très sensibles à l'alcool ou à la cigarette)
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Avatar de CoderInTheDark
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 19/08/2024 à 19:21
Perso je pense faire un procès à la boulangerie par ce que les pains aux raisins et les macarons sont trop addictifs, et aussi aux fabricants de chocolat. ouarff

C'est possible que ça rende dépendant mais c'est un moyen de rejeter ses fautes sur un autre.

Là je suis encore sur le forum je me demande si je ne suis pas devenu d"pendant aux forums de developpez ;D
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Avatar de CoderInTheDark
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 25/08/2024 à 17:55
Je me rappelle avoir jouer à WOW dans ma vie antérieur, et je perdais toutes mes après-midi à finir une quète à la noix à parcourir le monde de wWOW pour récupérer un objet à la noix.
J'étais en Arrêt maladie, pas le droit de sortir et du temps à tuer, et de la curiosité pour ce truc
Je n'ai pas tout de suite décidé de décrocher, puis je me suis lassé.
C'est une question complexe, moi j'avais du monde autour de moi pour me rappeler que j'avais une vie.

Dans les magazine de jeux vidéos(Tilt en autre) ils avaient un critère adictivité du jeux, mais comme un point positif pour dire que le jeux était captivants.
^C'est peu être un signe de qualité ?
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Avatar de totozor
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 26/08/2024 à 8:24
Citation Envoyé par CoderInTheDark Voir le message
Dans les magazine de jeux vidéos(Tilt en autre) ils avaient un critère adictivité du jeux, mais comme un point positif pour dire que le jeux était captivants.
^C'est peu être un signe de qualité ?
Mais pour moi il y a un monde entre WOW/CS (j'ai jamais joué à WOW mais j'ai poncé CS) et les gatcha ou les réseaux sociaux.
Ils sont tous addictifs mais les premiers ne le sont pas implicitement (c'est la communauté, la compétition qui sont addictives) les gatcha et les réseaux sociaux ont été conçus pour être addictifs.
Par contre soyons aussi honnêtes, WOW et CS ont eu les effets que l'on condamne avec les réseaux sociaux chez certaines personnes.
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